100% tillväxt
Datorspel-marknaden fortsätter att växa i rasande tempo. Två undersökningar gjorda av Screen Digest har just publicerats och den brittiska marknaden ökade med 100% under 1997-2003.
Marknaden i Väst-Europa är fortfarande mindre än USA, närmare bestämt 1,2 miljarder dollar mindre. När de tio nya EU-medlemmarnas marknad stabiliseras kommer europa dock närma sig. De flesta anser att det bara är en tidsfråga innan Europa går om.
VIDEO GAMES MARKET DEMONSTRATES OVER 100 PER CENT GROWTH IN SIX YEARS
Japp, något mindre än tum-regeln 100% på fem år. Det blir väl svårare och svårare att hålla tillväxttalen uppe i procent räknat på de marknader som redan har högst penetration. Samtidigt har vi dock gigantiska marknader som idag har ca 0% laglig försäljning och nu börjar få laglig försäljning.
Branschen har precis börjat bearbeta Kina, både inland och kuststäder. Öst-europa inkl Ryssland har först nyligen börjat bearbetas, främst de nya eu-länderna. Mellanöstern har börjat bearbetas, vilket skapar rätt roliga procentuella tillväxttal. Sydamerika är en ganska vit fläck på kartan ännu, där är det mest alternativa spel så som webbspel och mobilspel som kommit igång.
Sedan ska det väl sägas att branschen fortfarande inte lärt sig att göra spel som tilltalar flickor/tjejer/kvinnor. Det är väl främst Sims som tilltalar dem (som grupp), vilket har gjort att Sims ockuperat försäljningslistorna de senaste åren. Så där finns en nästan 100%-ig potential även på marknader med hög penetration.
Visa sida
Ogilla! 0
Gilla!
Blir ju bara 12% per år.